Noticias que mencionan libc

Rusty Penguin crea un sistema operativo ternario desde cero en Rust puro

Rusty Penguin es un sistema operativo completo desarrollado desde cero en Rust puro, sin depender del kernel Linux ni de libc. Su innovación clave reside en la adopción de la lógica ternaria (-1, 0, +1) como primitiva fundamental en todas las capas: desde el planificador hasta el motor de inferencia

Lone: intérprete de Lisp en C desde cero

Lone es un intérprete de Lisp escrito en C que se distingue por su desarrollo 'desde cero' sin utilizar librerías estándar como libc. Su sistema de gestión de memoria, conocido como el 'heap', es el tema central de esta explicación y representa un caso de estudio valioso sobre cómo se construyen los

Kindle Paperwhite ejecuta apps modernas con Rust

El autor logra ejecutar aplicaciones gráficas modernas en un Kindle Paperwhite de séptima generación, utilizando el lenguaje de programación Rust y la librería de interfaz de usuario Slint. Esta hazaña es significativa porque permite transformar un dispositivo e-ink de consumo en una plataforma de d

Presentan FreedomLang, nuevo lenguaje de sistemas sin dependencias externas

FreedomLang es un nuevo lenguaje de programación de sistemas que compila código nativo x86-64 sin dependencias de libc ni CRT. El lenguaje, actualmente en fase pre-1.0, utiliza compilación AOT (ahead-of-time) directa: Linux genera bytes de máquina ELF64, mientras macOS y Windows producen ensamblador

Desarrollador crea servidor web en ensamblador puro para macOS

Un desarrollador ha creado «ymawky», un pequeño servidor web estático escrito íntegramente en ensamblador aarch64 para macOS, utilizzando raw syscalls de Darwin sin wrappers de libc. El proyecto surge como reto personal para comprender los fundamentos profundos del funcionamiento de un servidor HTTP

Qbe: Nuevo Compilador Promete Rendimiento y Simplicidad

Un nuevo backend de compilador llamado QBE ha sido desarrollado con el objetivo de ofrecer un rendimiento cercano al de los compiladores industriales (alcanzando el 70% de su eficiencia) utilizando solo el 10% del código. QBE busca fomentar la innovación en lenguajes de programación al proporcionar

Aplicaciones más seguras: optimizan llamadas al sistema

El artículo de Amit Limaye explora un problema fundamental en la seguridad y eficiencia de las aplicaciones modernas, especialmente aquellas que se ejecutan dentro de contenedores. La mayoría de las aplicaciones, incluso las más simples, se ejecutan sobre un kernel de Linux completo, que ofrece alre

Solod: Nuevo Lenguaje Fusiona Go y C para Sistemas

Un nuevo lenguaje de programación llamado Solod (So) ha sido anunciado, diseñado para sistemas que requieren la eficiencia de C pero con la sintaxis y las herramientas de Go. Desarrollado por Solod-Dev en GitHub, So es un subconjunto estricto de Go que se traduce directamente a código C11 legible, e

Entendiendo los números en las páginas del manual Linux

Si trabajas con programación en Linux, seguramente has consultado las páginas del manual (man pages) para entender comandos, funciones del sistema o bibliotecas. A menudo, te habrás topado con números al final del nombre de la función, como en `sleep(3)` o `read(2)`. Este artículo explica el signifi

Números aleatorios en Apple: guía y alternativas

Este artículo explora la generación de números aleatorios en las plataformas de Apple, desde las funciones de la biblioteca estándar hasta los mecanismos subyacentes del sistema operativo. Inicialmente, se considera `rand(3)`, pero rápidamente se descarta debido a que está obsoleta y se recomienda s

Linux: /proc/self/mem y la memoria protegida

Este artículo explora un comportamiento peculiar y a menudo desconocido de `/proc/self/mem` en sistemas Linux: la capacidad de escribir en memoria marcada como inescrutable. Normalmente, el sistema operativo impide que el código escriba en áreas de memoria designadas como de solo lectura. Sin embarg

Julia: Optimiza tu código con estos consejos

Este documento de Julia Language ofrece consejos prácticos para optimizar el rendimiento del código Julia. El objetivo principal es ayudar a los desarrolladores a escribir código más rápido y eficiente. La optimización en Julia se centra en evitar problemas comunes que ralentizan la ejecución, como