Noticias que mencionan Jolt

Newsroom: herramienta Clojure para resumir noticias con IA

Newsroom es una aplicación de código abierto escrita en Clojure que automatiza la creación de resúmenes de noticias diarias. El sistema recopila información de múltiples fuentes RSS y búsquedas web, incluyendo medios globales como Al Jazeera, CGTN y Xinhua, para evitar sesgos de perspectiva. Estos d

Lev: motor de decisiones que combina clasificadores rápidos con LLMs

Lev es un motor de decisiones que implementa la arquitectura de 'System One' para resolver tareas de clasificación en tiempo real, superando las limitaciones de los modelos de lenguaje generativos (LLM) en velocidad y precisión. A diferencia de los chatbots, que generan respuestas token por token y

Arquitectura de estado reactivo con Datastar, Domino y Ebb

La gestión del estado de aplicaciones complejas se complica al acumular lógica de negocio y flujos de datos externos. Un enfoque estructurado propone cuatro bloques de construcción para mantener la consistencia: Datastar y Glimmer para interfaces reactivas, Domino para la lógica transaccional y Ebb

75 ejemplos de raylib en Jolt: Clojure nativo sobre Chez Scheme con FFI directo

Un repositorio reúne 75 ejemplos funcionales de la biblioteca gráfica raylib escritos en Jolt, un dialecto de Clojure que compila a código nativo mediante Chez Scheme, sin necesidad de JVM. La capa de enlace con raylib se construye llamando directamente a libraylib a través de su ABI en C con jolt.f

Jolt incorpora imágenes de programa y backends de Scheme portables

Jolt, un lenguaje de la familia Lisp que se ejecuta sobre Scheme, ha incorporado dos funcionalidades derivadas de desacoplar su runtime del host. La primera es la posibilidad de serializar imágenes de programa —al estilo de Common Lisp y Smalltalk—, una especie de caja negra que captura el estado co

Pintar con gaussianas: de los bordes de la imagen al trazo digital

Un desarrollador presenta una herramienta interactiva que convierte fotografías en cuadros digitales al estilo de la pintura, prescindiendo del enfoque habitual de optimización por descenso de gradiente. En su lugar, parte de la información de bordes que ya había utilizado en un pixelizador conscien

moonBASIC, un lenguaje moderno para crear juegos 2D y 3D sin compilar nada

moonBASIC es un lenguaje y motor de juego diseñado para que cualquier persona pueda crear videojuegos en 2D y 3D sin instalar cadenas de herramientas ni dependencias. Su enfoque es radicalmente simple: se descarga un único paquete para Windows, Linux o macOS (Apple Silicon) y se obtienen tres piezas