Noticias que mencionan HyperCard

Craig Hickman y el nacimiento de Kid Pix

Craig Hickman, cofundador de Kid Pix, relata en este artículo la evolución de su interés por la programación y el diseño de interfaces gráficas, desde sus primeros experimentos en 1972 hasta el desarrollo de su herramienta de dibujo. Hickman, fotógrafo y profesor, descubrió el potencial de la comput

Cómo incrustar una fuente de mapa de bits en una pila de HyperCard

El artículo explora el proceso de incrustar una fuente de mapa de bits personalizada en una pila de HyperCard, una plataforma de desarrollo visual para Macintosh que permitía a los usuarios crear programas interactivos con facilidad. HyperCard, popular desde su lanzamiento para el Macintosh original

HyperCard en el Macintosh: la herramienta visionaria que anticipó la web

HyperCard fue un programa creado por Bill Atkinson para el Macintosh que cambió la forma de entender el software y la información digital. Lanzado por Apple en 1987, permitía organizar contenidos en pilas de tarjetas interconectadas mediante enlaces, botones y un lenguaje de scripting llamado HyperT

Red neuronal Transformer corre en Macintosh clásico

MacMind es un proyecto fascinante que demuestra el funcionamiento interno de las redes neuronales, incluso con recursos extremadamente limitados. Se trata de una implementación completa de una red neuronal Transformer de una sola capa, con solo 1.216 parámetros, escrita completamente en HyperTalk, u

Gibson digital: revive la trilogía 'Neuromancer'

La trilogía de ciencia ficción 'Neuromancer', 'Count Zero' y 'Mona Lisa Overdrive' de William Gibson, publicada originalmente en la década de 1980, ha sido objeto de un proyecto único llamado 'Expanded Books' por The Voyager Company en 1991. Este proyecto, ahora una pieza de arqueología digital, bus

HyperCard: El arte creativo de los primeros ordenadores

Art Bits de HyperCard es un fascinante vistazo al pasado de la informática personal, específicamente a la plataforma HyperCard de Apple, y una muestra de la creatividad que se podía lograr con recursos limitados. Para entender su importancia, primero debemos comprender qué era HyperCard. Lanzado en

dBase II y Kaypro: un clásico de la informática

Este artículo explora la historia de dBASE II y su relevancia en el ecosistema CP/M, un sistema operativo crucial en la década de 1980. El artículo se centra en la experiencia de usar dBASE II en un Kaypro II, una máquina popular de la época, y destaca su importancia como una herramienta dominante e