Noticias que mencionan Go 1.24

sync.Map en Go: del API pública a la implementación con hash trie

sync.Map es la estructura de la biblioteca estándar de Go diseñada para acceder a un mapa desde varias goroutines sin provocar carreras de datos, un problema habitual cuando un mapa normal es leído y escrito de forma concurrente. Tras explicar por qué un map[K]T corriente no es seguro ante accesos s

Mapas en Go 1.24: así funciona la migración a Swiss Tables

Los mapas son una de las estructuras de datos más usadas en cualquier programa Go no trivial: sustentan el enrutamiento de peticiones, las cachés, la deduplicación y las pipelines de agregación. Por eso, cualquier mejora interna en su implementación tiene un efecto multiplicador en sistemas reales.

Cloud Run: Simplifican HTTP/2 para evitar desconexiones

Un ingeniero de Clarityboss ha simplificado la configuración de HTTP/2 para Google Cloud Run, resolviendo un problema conocido de desconexiones de clientes con streams de eventos del lado del servidor (SSE) de larga duración. Cloud Run, por defecto, utiliza HTTP/1.1, lo que provoca desconexiones ine

RDP en el navegador: cliente web sin plugins

Un desarrollador ha creado un nuevo cliente de Escritorio Remoto (RDP) basado en la web que elimina la necesidad de plugins, según un repositorio de GitHub. El cliente, construido con Go WebAssembly y el proyecto [grdp](https://github.com/nakagami/grdp), permite a los usuarios conectarse a servidore

Go: Optimiza el rendimiento con la pila

Este artículo del blog de Go explica cómo los desarrolladores están optimizando el rendimiento de Go al realizar más asignaciones de memoria en la pila (stack) en lugar del montón (heap). Las asignaciones en el montón son costosas, requieren código adicional y generan carga para el recolector de bas