Noticias que mencionan Commodore 64

6o6: Virtualización 6502 más veloz para emuladores retro

Este artículo del blog detalla una actualización de la biblioteca `6o6`, una herramienta innovadora que permite la virtualización de un procesador MOS Technology 6502 dentro de otro sistema 6502. En esencia, `6o6` permite ejecutar software diseñado para un 6502 (como el que se encuentra en un Apple-

Monkey Island renace en Commodore 64

Un equipo de desarrolladores está reviviendo el clásico videojuego 'The Secret of Monkey Island' para la plataforma Commodore 64. El proyecto, liderado por Andreas Larsson, implica una completa conversión del juego original, adaptando los gráficos para la limitada capacidad de la Commodore 64. El ar

IA y código: ¿ayuda o amenaza para los desarrolladores?

La aparición de herramientas de codificación con IA está generando una división entre los desarrolladores, una brecha que siempre existió pero que ahora se hace más evidente. Según un artículo de blog de Les Orchard, algunos programadores lamentan la pérdida de la satisfacción derivada de la resoluc

Más sprites en C64: técnica de programación revelada

Este artículo del blog de Bumbershootsoft explora una técnica avanzada de programación para la Commodore 64 llamada 'multiplexado de sprites'. La Commodore 64, con su chip gráfico VIC-II, solo puede mostrar 8 sprites simultáneamente en pantalla. El artículo describe cómo superar esta limitación para

Seawolves: Secretos de Programación en C64

Este artículo del blog de Kodiak64.co.uk, escrito por Jon Woods, explora técnicas de programación avanzadas utilizadas en el desarrollo del juego Commodore 64, Seawolves. El objetivo es revelar métodos de codificación poco convencionales, propios de la escena demo, que permitieron lograr efectos vis